La Definitive Edition de GRIME II sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series le 15 septembre 2026

L’aventure du Sans-Forme se poursuit avec une nouvelle édition physique

Tous les assets sont disponibles ici

Paris, France - 18 juin 2026 - Microids est heureux d’annoncer l’arrivée de la version physique de GRIME II, développée par Clover Bite et éditée par Kwalee, sur PlayStation 5 et Xbox Series le 15 septembre 2026. Dans ce Metroidvania surréaliste, les joueurs peuvent s'aventurer dans un nouveau monde mystérieux de l'univers GRIME, où le danger et l'émerveillement les attendent à chaque coin de rue.

Avec la Definitive Edition, Microids offre aux joueurs et aux collectionneurs une occasion unique de découvrir l'univers mystérieux de GRIME II dans une édition physique disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series, comprenant :

  • Le jeu GRIME II
  • Inlay réversible
  • 3 cartes des Boss
  • Mini poster Carte du monde

À propos de GRIME II

Devenez un voleur de formes dans GRIME II, la suite du jeu d'action-aventure metroidvania acclamé de 2021.Vous êtes un Sans-Forme, un être capable d'imiter l'art en absorbant des créatures pour invoquer des moules à leur image.

Aventurez-vous dans une terre nouvelle et mystérieuse de l'univers de GRIME, où le danger et l'émerveillement vous attendent à chaque détour. Utilisez votre environnement en tandem avec vos moules invoqués pour vaincre des ennemis mortels et des boss épiques, tout en explorant un monde profond, riche en cultures et en personnages variés.

Personnalisez votre style de jeu en choisissant parmi les nombreuses capacités, armes et invocations de moules à votre disposition. Étudiez vos ennemis et invoquez leur forme pour vous assister au combat, et explorer les innombrables passages secrets qui jalonnent le monde.

Caractéristiques principales de GRIME II :

  • Moules : absorbez les ennemis vaincus pour les transformer en moules, que vous pourrez ensuite utiliser au travers d'attaques spéciales. Usez de vos moules pour tirer des projectiles, projeter ou étourdir vos adversaires, ou invoquer des formes qui vous aideront au combat.
  • Combat environnemental : dans chaque lieu visité, vous pouvez exploiter l'environnement pour infliger des dégâts à vos ennemis, que ce soit au corps à corps ou à distance. Mais prenez garde, ces derniers peuvent en faire autant !
  • Parade et saisie : projetez des mains-tentacules pour parer les attaques ou saisir et absorber vos ennemis, et ainsi gagner la maîtrise de leur forme.
  • Un monde vivant : explorez des lieux extraordinaires, où d'énormes ongles vernis côtoient des vases géants. Chaque lieu possède sa propre culture et civilisation, et abrite des personnages complexes avec lesquels vous pouvez dialoguer.

Personnalisez votre style de jeu avec plus de 30 armes, 60 armures et plus de 10 capacités.

GRIME II Definitive Edition sera disponible le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series

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À propos de Microids
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Microids, éditeur français de jeux vidéo fondé en 1985, s’est imposé comme un acteur incontournable du secteur à l’international. Microids propose des expériences immersives basées sur des licences populaires, permettant aux joueurs de vivre des aventures inédites aux côtés de personnages emblématiques.

À propos de Kwalee
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Kwalee est un éditeur et développeur de jeux vidéo plusieurs fois primé, basé à Leamington Spa, au Royaume-Uni. La société s’est constitué un catalogue toujours plus riche de titres pour PC et consoles, parmi lesquels Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, Hordes of Hunger, The Precinct, Town to City, Don’t Stop Girlypop!, Grime II et Modulus: Factory Automation, ainsi que des sorties à venir telles que Hark the Ghoul, Call of the Elder Gods, Ground Zero, Retro Space, Lost Hellden, BPM Bitcrushed, Shift at Midnight, Welcome to Elderfield, Lily’s World XD, Rune Dice, Steam to Electric, Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS et bien d’autres encore.

Fondée par David Darling CBE, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo et cofondateur de Codemasters, Kwalee s’appuie sur une équipe internationale d’experts du jeu vidéo, avec des studios au Royaume-Uni, en Inde et dans divers sites à distance à travers le monde. La société recherche activement des jeux de grande qualité à éditer sur toutes les plateformes et invite les développeurs à la contacter.

Officiellement reconnue comme « Meilleur éditeur » aux TIGA Awards 2022, Kwalee est également un fervent défenseur de l’industrie : elle agit en tant qu’ambassadrice de l’organisation à but non lucratif Women in Games et soutient régulièrement des associations caritatives telles que Safe In Our World, GamesAid et SpecialEffect.

À propos de Clover Bite
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Fondé en 2014, Clover Bite est le studio interne de la Tiltan School of Design and Visual Communication. S'appuyant sur l'expertise du secteur et sur des diplômés et étudiants d'exception, il compte 7 équipes travaillant sur des projets couvrant les PC, les mobiles, les consoles et la réalité virtuelle, dont l'équipe chevronnée Team Malignant, dont le premier jeu, GRIME, a été acclamé par la critique lors de sa sortie en 2021.

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